Кластер видеоигр и анимации полного цикла создаен на базе Сколково
На базе инновационного центра «Сколково» создан первый в стране кластер видеоигр и анимации полного цикла. Это пространство стало площадкой для участников конкурса журналистов «Вместе в цифровое будущее». Эксперты и представители медиа изучили, как в России выстраивают индустрию, способную конкурировать с мировыми лидерами. Продолжит Патимат Бурзиева.
Провести кибертурнир, записать профессиональный саундтрек или создать цифровую копию персонажа — теперь для этого не нужно искать локации по всему миру. В «Сколково» собрана инфраструктура, где идеи превращаются в полноценный игровой продукт. Пять этажей, десятки студий и тысячи квадратных метров для тех, кто создает цифровое будущее.
Раньше на отрисовку персонажей у художников уходили месяцы кропотливой работы. Здесь используют технологию фотограмметрии: 156 камер синхронно делают снимки объекта, и через несколько минут компьютер выдает детализированную 3D-модель, готовую к внедрению в игру. Не менее впечатляет студия звукозаписи, в которой инженеры применяют нестандартные методы для создания атмосферы виртуальных миров.
Создание качественного продукта — лишь половина дела. Важно, чтобы игра нашла своего пользователя. В России активно формируется инфраструктура для дистрибуции контента. В частности, экосистема «Игры Ростелекома» объединяет в себе не только доступ к игровым проектам, но и дополнительные сервисы, создавая единую среду для геймеров, где комфортно и играть, и открывать для себя новинки отечественной разработки.
В кластере работают полсотни компаний-резидентов. И пока одни пишут код, другие — тестируют будущие хиты. В «Сколково» уверены: создание подобной инфраструктуры — это фундамент, который позволит российским разработчикам задавать правила игры на годы вперед.