Кавказ в компьютерной игре
В Дагестане создается масштабный проект в его основе история, культура и мифология горцев. Для работы команда изучила музейные экспонаты, архивы и исторические предания. А некоторые уникальные артефакты разработчикам удалось воссоздать в цифровом виде впервые. Детали в нашем сюжете.
Идея появилась у Шамиля Гасанова ещё в студенческие годы. После молодёжного форума он понял: о культуре и истории Кавказа нужно рассказать через компьютерную игру. Чтобы виртуальный мир получился максимально достоверным, разработчики отправились по музеям. Фотографировали оружие, изучали архивные материалы и восстанавливали образы исторических личностей.
Отдельное внимание авторы уделяют исторической точности. В игре детально воссозданы Дербент, Гимринский хребет и земли Кази-Кумуха. А также локации из Черкесии и Ингушетии. Более того – в аулах жители заговорят на родных языках: аварском, даргинском, кумыкском и чеченском. Чтобы продолжить сюжет, игроку придётся знакомиться с культурой и традициями разных народов. На один только образ имама Шамиля ушло полгода. Внешность, одежду и оружие разработчики восстанавливали по редким портретам и описаниям.
Путешествуя по виртуальному Кавказу, главный герой встретит Султан-Мута, Сурхай-хана и Шейха Мансура. На завершение проекта у разработчиков уйдёт около двух-трёх лет. Однако авторы уверены: масштабная историческая игра стоит такого ожидания. Ведь в основу сюжета, помимо кавказских преданий, ложатся хроники времен Хазарского каганата, нашествий персов и монголов. 4 Авторы уже планируют провести первую игровую встречу, чтобы дать мастер-класс для молодых разработчиков. Создатели надеются, что проект станет не только способом рассказать миру о культуре Кавказа, но и одной из точек роста игровой индустрии в республике.